top of page

contribución ás competencias clave

A Escape Room é unha forma de traballar e de avaliar diversos contidos pola diversidade de accións que conleva (neste caso, a redacción de textos: carta e instruccións, creación de contidos dixitais, elaboración de acertixos matemáticos...). Por tanto, abrangue a adquisición de tódalas competencias clave, atribuídas as distintas áreas e asignaturas.

​

No documento adxunto preséntanse os estándares de avaliación seleccionados e as competencias asociadas.

bottom of page